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Notas do patch 26.13 de League of Legends: O patch MSI 2026 (e lançamento de Locke)

O Patch 26.13 de League of Legends notas agora são reveladas, anunciando o lançamento de Locke, além de apresentar mudanças…
Notícias de Esporte

O Patch 26.13 de League of Legends notas agora são reveladas, anunciando o lançamento de Locke, além de apresentar mudanças notáveis ​​nos campeões. Esta atualização será usada no haha MSI 2026 evento, então a maioria das modificações dos campeões são direcionadas ao cenário profissional. Dito isto, alguns ajustes de sistema também estão chegando ao Summoner’s Rift.

Aqui estão todos os ajustes incluídos no oficial Liga dos lendários atualização 26.13.


Locke é lançado com patch 26.13 de League of Legends

Aqui estão todas as habilidades de Locke em League of Legends:

“Passivo – Estaca de Prata

  • Os ataques de Locke causam dano mágico adicional ao contato, aumentado com base na saúde perdida do inimigo.

Q – Unhas Rituais

  • Locke prepara um conjunto de Soul Nails para lançar, causando dano e marcando os inimigos atingidos. Locke pode consumir as marcas para causar dano adicional com seus ataques.

W – Ignição da Alma

  • Locke inflama sua alma, ganhando Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento, e causando dano a si mesmo. No final da duração, Locke irá curar uma parte do dano que sofreu durante o efeito.

E – Perseguição Cinzenta

  • Locke se teletransporta para um local antes de atacar seu próximo alvo, causando dano aos inimigos que passarem.

E – Perseguição Cinzenta

  • Locke se teletransporta para um local antes de atacar seu próximo alvo, causando dano aos inimigos que passarem.”

Leia também: Locke em League of Legends (habilidades e estilo de jogo explicados)


Todas as mudanças de campeão chegando com o patch 26.13 de League of Legends

Todas as mudanças no patch 26.13 de League of Legends (imagem via Riot Games)Todas as mudanças no patch 26.13 de League of Legends (imagem via Riot Games)
Todas as mudanças no patch 26.13 de League of Legends (imagem via Riot Games)

Todos os buffs de campeão em Patch 26.13 de League of Legends

“1) Afélios

Calibrum

  • Dano de Marca Passiva: 15 (10% de bônus de AD) ⇒ 15 (15% de bônus AD)

Severo

  • Q – Dano de investida: 19 / 24,25 / 29,5 / 34,75 / 40% Total de Dano de AD por ataque ⇒ 20/25,25/30,5/35,75/41% Total de Dano AD por ataque

Inferno

  • Q – Dano da Onda do Crepúsculo: 20 – 110 (Nível 1 – 18) (10 – 16% de bônus de AD) ⇒ 20 – 110 (Nível 1 – 18) (15 – 21% de bônus AD)

Crescente

  • Q – Dano de Sentinela: 35 – 125 (Nível 1 – 18) (30 – 48% de bônus de AD) ⇒ 35 – 125 (Nível 1 – 18) (34 – 52% de bônus AD)

2) Draven

E – Fique de lado

  • Esfriar: 18/17/16/15/14s ⇒ 16/15/14/13/12s

R – Morte Giratória

  • Redução de dano ao acertar o inimigo: -8% multiplicativamente, até 40% (com 11 acertos) ⇒ -5%, até um mínimo de 50% (com 14 acertos)

3) Kai’Sa

W – Buscador do Vazio

  • Esfriar: 22/20/18/16/14 ⇒ 20/18,5/17/15,5/14

R – Instinto Assassino

  • Escudo: 70/90/110 (+90/135/180% AD) (+120% AP) ⇒ 100/150/200 (+90/135/180% AD) (+120% AP)

4) LeBlanc

R – Mímico

  • Dano RQ1/RE1: 70/140/210 ⇒ 70/150/230
  • Danos à marca/raiz: 140/280/420 ⇒ 140/300/460
  • Dano de RW: 150/300/450 ⇒ 150/315/480

5) Olavo

Q – Ressaca

  • Dano Físico Bônus de Monstro: 20/35/50/65/80 ⇒ 20/45/70/95/120

6) Papoula

Q – Choque de Martelo

  • Limite de dano de monstro: 50/80/110/140/170 ⇒ 75/105/135/165/195

7) Qiyana

Q – Borda de Ixtal

  • Dano de Monstro: 155% ⇒ 175%

8) Vex

E – Escuridão iminente

R – Surto de Sombra

  • Redefinir janela de tempo: 6s ⇒ 8s

9) Zaahen

W – Retorno Temido

  • Esfriar: 16/15/14/13/12 ⇒ 14/13,5/13/12,5/12

Leia também: Skins de League of Legends T1 Worlds 2025 reveladas (todos os campeões, skin de prestígio e data de lançamento)


Todos os nerfs de campeões em Patch 26.13 de League of Legends

1) Bardo

Passivo – Chamado do Viajante

  • Dano por Meep: 35 (+10 por 5 sinos) (+40% AP) ⇒ 30 (+6 por 5 sinos) (+40% AP)

2) Marca

Estatísticas básicas

  • Regeneração de Mana Básica: 9 ⇒ 11

Passivo – Chama

  • Dano de Detonação: 8 – 12% (Níveis 1 – 17) (+2% por 100 AP) ⇒ 6 – 12% (Níveis 1 – 18, escala acima de 18) (+2% por 100 AP)

E – Conflagração

  • Custo de mana: 70/75/80/85/90 ⇒ 90

3) Cassiopéia

Estatísticas básicas

  • Saúde por nível: 104 ⇒ 98

4) K’Sante

E-Trabalho de pés

  • Escudo: (80/120/160/200/240) (+15% de bônus de saúde) ⇒ (70 / 112,5 / 155 / 197,5 / 240) (+13,5% de bônus de saúde)

5) Rek’Sai

E – Mordida Furiosa / Túnel

  • Dano Físico: 80/108/136/164/192 (64% de bônus de AD) ⇒ 70/95/120/145/170 (60% de bônus AD)
  • Bônus de Dano Verdadeiro: 125% ⇒ 120%

6) Estrondo

Q – Cospe-chamas

  • Dano: 60/85/110/135/160 (100% AP) ⇒ 50/75/100/125/150 (105% AP)

7) Sena

Passivo – Absolvição

  • Chance de queda de alma (Senna Kill): 10% ⇒ 5%
  • Chance de queda de alma (morte de aliado): 28% ⇒ 32%
  • Dano Crítico: -10% (180% / 27% com IE) ⇒ -15% (170% / 25,5% com IE)

Q – Escuridão Perfurante

  • Reembolso de Tempo de Recarga: Ao acertar ⇒ No ataque

8) Sião

Q – Golpe Dizimador

  • Dano Mínimo: 40/60/80/100/120 ⇒ 30/45/60/75/90

W – Fornalha da Alma

  • mana: 65/70/75/80/85 ⇒ 75/80/85/90/95″

Todas as mudanças de sistema no patch 26.13 de League of Legends

Mudanças de itens

“1) Elmo de Doran

  • Armadura e Resistência Mágica: 10 ⇒ 8
  • Saúde: 140 ⇒ 150

2) Mandato Imperial

  • Construir caminho: Varinha Explosiva (850g) + Espelho de Banduleglass (900g) + 650g ⇒ Amp Tome (400g) + Bandleglass Mirror (900g) + Amp Tome (400g) + 700g
  • Poder de Habilidade: 65 ⇒ 60
  • Único – Controle: 15 AH para habilidades de imobilização ⇒ 20 AH para habilidades de imobilização
  • Único – Comando: 6% Vulnerável ⇒ 7% Vulnerável”

Indicadores de último acerto em Normais e Classificados

Os indicadores de último acerto tornarão a agricultura de lacaios eficiente. Agora, um indicador branco será mostrado para indicar quais lacaios podem ser mortos com um ataque automático. Isso estará disponível para jogos normais e classificados.


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