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Notas de patch do Valorant 13.00: buff Sentinel, mudança Omen Shrouded Step, buff Iniciador e muito mais

Notas de atualização do Valorant 13.00 trazer várias mudanças significativas na jogabilidade geral. Em primeiro lugar, introduz o novo mapa,…
Notícias de Esporte

Notas de atualização do Valorant 13.00 trazer várias mudanças significativas na jogabilidade geral. Em primeiro lugar, introduz o novo mapa, Summit, na mistura. Lorewise, foi aqui que Sage treinou antes de ingressar no Protocolo Valorant. Além do novo conteúdo, a Riot Games melhorou significativamente os Sentinelas em geral.

Os pontos mais importantes do patch 13.00 do Valorant são os seguintes:

  • Sentinela fãs
  • Iniciador Tempo de recarga da habilidade exclusiva reduzido
  • Cume: Novo Mapa
  • Cálculos de classificação classificada ajustado
  • Bandido ajustar
  • Passo Encoberto áudio alterado
  • Linha de voz do agente mudanças

Você pode conferir o conjunto completo de notas de patch da atualização mais recente do Valorant abaixo.

Leia também: Lista de níveis do Agente Valorant


Notas do patch 13.00 do Valorant: changelog completo

As notas completas do patch para a atualização 13.00 do Valorant são as seguintes:

TODAS AS PLATAFORMAS

ATUALIZAÇÕES DE AGENTES

  • “Cifra
  • Armadilha
  • Windup reduzido de 0,9s para 0,7s.
  • Desmancha-prazeres
  • Torre
  • Taxa de tiro aumentada em 50%
  • Nanoenxame
  • A duração aumentou de 4s para 5s.
  • Alarmbot
  • Velocidade de movimento aumentada em 50%.
  • Veto
  • Interceptor
  • Tempo de recarga de recuperação reduzido de 30s para 20s.
  • Corte transversal
  • A área útil aumentou de 24m para 30m.
  • O tempo de armar após a colocação foi reduzido de 1,5s para 0,75s.
  • Sábio
  • Orbe de Cura
  • A autocura ao longo do tempo aumentou de 50 para 100.
  • Impasse
  • GravNet
  • Cooldown reduzido de 60 para 50.
  • Tempos de espera do iniciador
  • O tempo de espera da habilidade exclusiva de Sova, Desaparecer, Skye, Violação, KAY/0 foi
  • reduzido de anos 60 para anos 50.
  • Gekkoos tempos de espera da habilidade após recuperar seus amigos foram reduzidos de
  • 20 anos para 15s.
  • Presságio
  • Passo Encoberto
  • Atualizamos o áudio do Omen Shrouded Step do inimigo com o objetivo de melhorar a clareza em situações em que você está dentro do alcance da habilidade, mas não consegue ouvi-la.
  • Atualizações de VO do agente
  • Estamos fazendo pequenas atualizações nas falas de vários Agentes e nos áudios críticos do jogo para reduzir a confusão de áudio e padronizar o VO das habilidades dos Agentes em toda a nossa lista.
  • Novas interações de linhas de voz Sage e Viper para o novo mapa, Summit.
  • Novas linhas de conversa entre Miks & Gekko e Jett & Phoenix.
  • Também estamos aproveitando esta oportunidade para remover algumas linhas que não atendem mais aos nossos padrões de qualidade no que se refere ao comportamento dos agentes. Os agentes afetados são Killjoy, Jett, Reyna, Skye, Astra, Clove, Chamber, Neon, Deadlock, Vyse, Breach, Viper, Omen, Sova, Yoru, Fade, Iso, Tejo e Harbor.

ATUALIZAÇÕES DO CLIENTE

  • A Caixa de entrada agora está ativa no cliente VALORANT, oferecendo a você um lugar para revisitar notificações não urgentes e selecionadas. Você pode ver quais mensagens são novas ou lidas, excluir itens individuais para manter as coisas organizadas e esperar mais notificações ao longo do tempo, à medida que continuamos expandindo a Caixa de entrada. No lançamento, a Caixa de entrada inclui os seguintes tipos de mensagens:
  • Atualizações de presentes, para que você saiba quando um presente enviado foi aceito ou rejeitado.
  • Atualizações Premier para promoção, promoção e qualificação para playoffs.
  • Notificações de reembolso RR.
  • Notificações de feedback do repórter, incluindo mensagens de “obrigado pelo relatório”.
  • E mensagens de introdução do ato, para que você possa revisitar as informações de alto nível do ato atual no cliente.

ATUALIZAÇÕES COMPETITIVAS

  • Ajustes de RR/MMR
  • Agora que as mudanças no MMR que fizemos no início deste ano tiveram algum tempo para serem resolvidas, estamos ajustando nossos cálculos de Classificação Ranqueada (RR) para que você se sinta um pouco menos preso se estiver vencendo partidas de forma consistente.

ATUALIZAÇÕES DO MAPA

  • NOVO MAPA: CIMEIRA
  • Um mapa do modo Spike 5v5 ambientado em uma academia de treinamento Radiant situada nas montanhas da China. Lute em salas de treinamento e jardins de meditação, onde paredes que podem ser derrubadas remodelam o campo de batalha no meio da rodada.
  • Summit possui três pistas e dois locais.
  • Evento de lançamento do Summit
  • O Summit estará disponível para jogar na fila Competitiva a partir de hoje. As perdas de RR no Summit serão reduzidas em 50% nas primeiras duas semanas. Você ainda receberá 100% do RR por quaisquer vitórias no Summit.
  • Atualizações do pool de mapas
  • CUME e PÔR DO SOL são EM as filas COMPETITIVA e DEATHMATCH.
  • FRATURA e PÉROLA são FORA do COMPETITIVO e DEATHMATCH
  • filas.

ATUALIZAÇÕES DE MODOS

  • Novo modo por tempo limitado
  • Apresentando RETOMARum modo Spike 3v3 rápido construído em torno de ação pós-plantio constante. O Spike já está plantado quando a rodada começa; uma equipe segura, a outra coordena a retomada sob um cronômetro. Segure o local, empurre a retomada e corra para 5 rodadas.
  • Detalhes do modo
  • Estrutura Redonda
  • 3v3 em sites únicos
  • Os lados trocam a cada rodada. Os plantadores defendem o plantado
  • Spike, Retakers pressionam para desarmar
  • As rodadas terminam com a eliminação da equipe, desarme ou detonação de Spike
  • Primeira equipe a vencer 5 rodadas
  • Espiga pré-plantada
  • Planta automaticamente alguns segundos em cada rodada em um local visível no local
  • As posições das plantas são aleatórias a partir de um conjunto selecionado de pontos por local
  • Carregamentos
  • Sem economia. Escolha entre duas cartas em cada rodada: armas e armaduras e cargas de habilidade
  • Cada carta oferece duas opções aleatórias que aumentam rodada após rodada
  • Mapas
  • Disponível no lançamento: sites de Ascent, Bind, Haven, Summit e Sunset
  • Cada partida é jogada em um único site selecionado aleatoriamente
  • NOVA FILA DE MAPA: SUMMIT
  • A fila Summit Only estará disponível por 7 dias.
  • Os jogos Summit Only usarão o formato do modo Swiftplay.

ATUALIZAÇÕES DE ARMAS

  • Ajuste de bandido
  • Recuperação de 0,45 >>> 0,4
  • Toque em eficiência de 3 >>> 4
  • Recuo de pitch no máximo abaixo de 4 >>> 3

CORREÇÕES DE ERROS

  • Em geral
  • Corrigido um bug onde dois VOs diferentes podiam ser reproduzidos quando um jogador ganhava a rodada e o jogo.
  • Corrigido um bug onde se um jogador estivesse assistindo a um aliado que obteve um Ás ou Clutch na rodada anterior, o VO de recomendação pré-rodada poderia se tornar direcional para o espectador.
  • Corrigido um bug onde a cor inferior do HUD para habilidades Signature e Ultimate ficava com uma cor incorreta após Side Swap ou Prorrogação.
  • Agentes
  • Porto
  • Corrigimos um bug onde o debuff de Harbour’s Reckoning poderia durar um breve período após o desaparecimento do efeito visual da habilidade.
  • Desmancha-prazeres
  • Corrigido um bug onde a linha VO de lançamento do Nanoswarm de Killjoy não era reproduzida.
  • Víbora
  • Corrigido um bug onde Viper poderia se agachar fora do Viper’s Pit no Abyss sem perder a Integridade da Fumaça.
  • Corrigido um bug onde o Poço da Víbora poderia se espalhar incorretamente através de certos posicionamentos do Orbe de Barreira de Sage e do Cisalhamento de Vyse, criando uma divisória dentro do poço.
  • Corrigido um bug em que o Pit VFX do Viper poderia não aparecer nos replays após limpar a linha do tempo e mudar para Free Cam.
  • Corrigido um bug onde a fumaça do Viper’s Pit poderia aparecer com artefatos ou se formar incorretamente em Ascent, Abyss, Haven, Icebox e Split.

PROBLEMAS CONHECIDOS

  • Em geral
  • Em certos cenários, é possível que os jogadores sejam notificados duas vezes sobre reembolsos de RR via Inbox e pop-up do Modal. Observe que isso não significa que você receberá um reembolso duplo.

SOMENTE PC

ATUALIZAÇÕES COMPETITIVAS

  • Fizemos alterações em nosso matchmaking para garantir que a classificação média de cada equipe esteja dentro de 1 subnível.
  • Basicamente, se a classificação média do seu time for Ouro 2, a classificação média do outro time também estará dentro do Ouro com mais frequência.

ATUALIZAÇÕES PRINCIPAIS

  • Bem-vindo ao Estágio V26A4! As partidas começam em 1º de julho.
  • Equipes com pontuação Premier de pelo menos 600 se classificam para os Playoffs em 16 de agosto.
  • Certifique-se de verificar a programação no cliente para saber os horários de início das partidas em sua zona!
  • Para equipes da Divisão Contender e Invitation:
  • A qualificação ainda é baseada na sua colocação – confira a página de classificação para mais informações.
  • Os playoffs serão disputados em dois dias! A primeira rodada dos Playoffs será no dia 15 de agosto. As equipes que avançarem da primeira rodada retornam no dia 16 de agosto para as finais.”